МК: Онлайн-курс «Weavy AI». Урок 12. Продвинутый контроль генерации видео с помощью 3D персонажей и генерации 3D мира

Смотреть урок

Урок (12-й в курсе) посвящен созданию управляемых и консистентных сцен для AI-видео с использованием 3D-моделирования. Автор демонстрирует уникальный рабочий процесс (пайплайн) в среде Weavy, объединяющий 2D-генерацию, создание 3D-персонажей и локаций, а также их композитинг. Основная цель — добиться сохранения персонажей и окружения при смене ракурсов (например, диалог «восьмеркой» или OTS).

Оглавление

  • 00:04–00:35 Вступление: фокус на уникальном рабочем процессе и управляемости сцен.

  • 00:35–03:00 Обзор финального результата: разбор сцены с двумя персонажами в готическом городе.

  • 03:00–04:30 Подготовка ассетов: генерация 3D-модели девочки из 2D-изображения.

  • 04:30–07:45 Создание 3D-мира: использование Marble World Labs AI и промптинг для достройки невидимых зон.

  • 07:45–10:00 Композитинг сцены: расстановка объектов, фиксация камеры и работа со слоями.

  • 10:00–12:20 Цветокоррекция и вписывание: инструмент Nano Banana для реалистичного освещения.

  • 12:20–13:35 Лайфхак с Photoshop: правильное уменьшение размера изображения без потери качества.

  • 13:35–14:25 Генерация видео (Часть 1): анимация прохода девочки в Kling и Seedance.

  • 14:25–17:35 Усложнение сцены: добавление второго персонажа (мальчика) и настройка размытия (Blur).

  • 17:35–19:35 Финальная сборка и анимация диалога: ракурсы через плечо (OTS) и реакция персонажей.

  • 19:35–22:45 Монтаж и звук: сборка шотов в CapCut, добавление музыки и SFX.

  • 22:45–25:59 Заключение и домашнее задание: прогноз развития…

🔒

Этот материал доступен участникам Клуба. Войдите или оформите доступ, чтобы читать целиком, открывать видео и комментировать.

Войти Вступить / купить доступ