Смотреть урок
Урок (12-й в курсе) посвящен созданию управляемых и консистентных сцен для AI-видео с использованием 3D-моделирования. Автор демонстрирует уникальный рабочий процесс (пайплайн) в среде Weavy, объединяющий 2D-генерацию, создание 3D-персонажей и локаций, а также их композитинг. Основная цель — добиться сохранения персонажей и окружения при смене ракурсов (например, диалог «восьмеркой» или OTS).
00:04–00:35 Вступление: фокус на уникальном рабочем процессе и управляемости сцен.
00:35–03:00 Обзор финального результата: разбор сцены с двумя персонажами в готическом городе.
03:00–04:30 Подготовка ассетов: генерация 3D-модели девочки из 2D-изображения.
04:30–07:45 Создание 3D-мира: использование Marble World Labs AI и промптинг для достройки невидимых зон.
07:45–10:00 Композитинг сцены: расстановка объектов, фиксация камеры и работа со слоями.
10:00–12:20 Цветокоррекция и вписывание: инструмент Nano Banana для реалистичного освещения.
12:20–13:35 Лайфхак с Photoshop: правильное уменьшение размера изображения без потери качества.
13:35–14:25 Генерация видео (Часть 1): анимация прохода девочки в Kling и Seedance.
14:25–17:35 Усложнение сцены: добавление второго персонажа (мальчика) и настройка размытия (Blur).
17:35–19:35 Финальная сборка и анимация диалога: ракурсы через плечо (OTS) и реакция персонажей.
19:35–22:45 Монтаж и звук: сборка шотов в CapCut, добавление музыки и SFX.
22:45–25:59 Заключение и домашнее задание: прогноз развития…
🔒
Этот материал доступен участникам Клуба. Войдите или оформите доступ,
чтобы читать целиком, открывать видео и комментировать.
Войти
Вступить / купить доступ