МК: На связи с Нейрографом от 23 января. AI История - 1 урок, часть 2. История как инженерная конструкция

Смотреть урок

Урок посвящен инженерной сборке истории для коротких AI-видео (30 секунд) с упором на драматургию. Спикер детально разбирает три ключевых элемента: «Инцидент» (событие, запускающее конфликт), «Ставки» (цена решения для героя) и «Эскалацию» (управляемое ухудшение ситуации). Даются практические советы по визуализации конфликтов через понятные триггеры и иконки, а также разбор ошибок на примерах из известных фильмов и идей студентов.

Оглавление

  • 01:21–02:17 Трехактная структура: завязка, конфликт, развязка в формате 30 секунд.

  • 05:00–08:13 Рекомендация мастер-классов (Джеймс Кэмерон, Дэвид Линч) для понимания кинопроизводства.

  • 11:00–14:24 Разбор авторского примера истории: женщина на Mercedes, авария и кибер-рука.

  • 14:24–18:00 Новости AI-индустрии: обновления Runway, Meshy и Grok.

  • 18:00–24:00 Инцидент как стартовый толчок: почему история не работает без слома рутины.

  • 29:20–35:00 Три функции инцидента: запуск конфликта, появление цели, формирование ставки.

  • 45:45–50:00 Адаптация под 30 секунд: использование визуальных триггеров и иконок вместо экспозиции.

  • 57:40–1:03:00 Практическое задание А: анализ инцидентов в любимых фильмах.

  • 1:19:00–1:28:00 Ставки в истории: что герой боится потерять (внешние и внутренние факторы).

  • 1:54:30–1:57:00 Эскалация: процесс управляемого ухудшения ситуации и кольцо событий.

  • 2:02:50–2:04:23 Структура шотов для эскалации: попытка 1 — плохо, попытка 2 — еще…

🔒

Этот материал доступен участникам Клуба. Войдите или оформите доступ, чтобы читать целиком, открывать видео и комментировать.

Войти Вступить / купить доступ