Оба кадра сделала одна и та же нейросеть. Один и тот же сюжет, один и тот же герой, один и тот же свет. Левый выглядит как реклама пластиковых окон. Правый выглядит как стоп-кадр из фильма, который берут на фестиваль.
Вся разница уместилась примерно в пять слов промпта. И это не слова «качественнее», «реалистичнее» или «8k». Это слова, которые кадр портят.
К концу статьи ты будешь знать все пять видов этой «порчи» и сможешь повторить правый кадр на своём материале.
2. ОТКУДА БЕРЁТСЯ ПЛАСТИК.
Нейросеть учится на миллионах картинок, и львиная доля из них состоит из стоковых фото и рендеров: ровный свет, чистый воздух, идеально резкая оптика, ни одной пылинки.
Модель усредняет всё это и по умолчанию выдаёт «самую правильную» картинку из возможных. Отсюда пластик.
А теперь главное. Настоящая камера всегда врёт.
Стекло объектива искажает и размывает края. Плёнка шумит зерном. Воздух рассеивает свет. Яркий фонарь оставляет ореол. Мы сто лет смотрим кино с этими «ошибками», и мозг зрителя привык считать их признаком настоящего изображения. Когда ошибок нет вообще, мозг выносит вердикт за долю секунды: подделка.
Это не догадка, а рабочая логика индустрии. Стив Йедлин, оператор «Достать ножи» (Knives Out), объяснял свой выбор цифровой камеры так: добавить зерно и ореолы в чистую цифру проще, чем убрать их с плёнки.
Вдумайся: дефекты сегодня осознанно добавляют, а не избавляются от них.
Итак, у нашей истории есть злодей. И это не нейросеть. Это её представление об «идеальной картинке».
3. «8K и ULTRA REALISTIC» ДЕЛАЕТ ТОЛЬКО ХУЖЕ.
Первое, что делает каждый, кто столкнулся с пластиком: дописывает в промпт волшебные слова high quality, ultra realistic, 8k, highly detailed.