Seedance 2.0–2.5 умеет брать в работу много источников сразу: сетки персонажей, локации, предметы, видео с движением, аудио.
Но чем больше референсов вы подключаете, тем чаще приходит не тот результат. Причина почти всегда одна: модель не поняла, какой файл за что отвечает.
Разберём, как это чинится один раз и больше не возвращается.
ЧТО НА САМОМ ДЕЛЕ ОЗНАЧАЕТ НОМЕР РЕФЕРЕНСА
В Dreamina и в других сервисах референсы адресуются ссылками: @Image 1, @Image 3, @Video 2. И дальше по всему тексту промпта расставляются эти номера: «лицо взять с @Image 1, движение с @Video 2, свет с @Image 4».
Пока референсов два, это терпимо. Дальше начинается тяжёлая работа:
– промпт длинный, номера разбросаны по всему тексту;
– вы поменяли местами два файла при загрузке – и весь промпт врёт целиком;
– дописали новый абзац, сослались на @Image 2, а там уже не персонаж, а локация;
– каждая правка стоит десяти минут перечитывания.
И самое неприятное: ошибка не видна глазами. Промпт выглядит аккуратно. Косяк вылезает уже на готовой генерации, за которую вы заплатили.
Причина простая. @Image 1 – это не имя. Это номер.
Как номерок в гардеробе. Гардеробщик не помнит, что серое пальто ваше, он помнит цифру на бирке. Потеряли бирку или перепутали – приехали.
РЕШЕНИЕ: ЗАМЕНИТЬ НОМЕР ИМЕНЕМ
Собачка никуда не девается. Меняется её работа: она перестаёт быть номером и становится именем.
Вместо @Image 1 – @мужчина. Вместо @Image 3 – @локация. Вместо @Video 1 – @видео.
Это как заменить номерок бейджем с именем. Теперь ничего не…
🔒
Этот материал доступен участникам Клуба. Войдите или оформите доступ,
чтобы читать целиком, открывать видео и комментировать.