Смотреть урок
На четвертой заключительной встрече по теме мизансцены и блокинга, мы разобрали финальный этап работы - сборку и монтаж видео в Seadance 2.5.
Я подробно объяснил фундаментальную роль мизансцены и блокинга до начала генераций, разобрал классические принципы склеек по движению (по Кацу, Арихону и Бордуэллу) и обосновал выбор дублей по правилу Уолтера Мёрча, где передача эмоции стоит выше идеальной консистентности.
Концепт сцены и планирование:
Я показал схему локации сверху и подготовленный пакет референсов, а также рассказал сюжет задуманной сцены «Прости меня» с въездом Мерседеса в ресторан и объяснил логику соблюдения правила 180 градусов для камер.
- Демонстрация ролика и разбор артефактов:
Я показал итоговое минутное 4K-видео и детально разобрал все компромиссы и ошибки генерации - проблемы с масштабами прохожих, статичный фон за окном, смену цвета глаз Сары и оставшуюся целой оконную раму в момент удара.
- Пайплайн и структура промпта:
Я показал структуру своего промпта и таблицы планов с разбивкой на микробиты, объяснил правила оформления референсов, звука и негативных условий в SeaDance, а также рассказал о проблеме потери контекста в LLM и сложностях с зарубежной оплатой.
- Монтаж в DaVinci Resolve:
Я показал на экране профессиональный процесс отбора материала по точкам входа/выхода, работу с несколькими таймлайнами и продемонстрировал сборку экшен-сцены методом монтажа по движению на примерах выбивания стекла ногой и прорыва машины в зал.
Итоговое видео «Прости меня»
Если у вас низкое качество видео, то выберите качество…