«На связи с Нейрографом» и «AI Режиссер» от 23 августа. Мизансцена и блокинг. Часть 4.

Смотреть урок

На четвертой заключительной встрече по теме мизансцены и блокинга, мы разобрали финальный этап работы - сборку и монтаж видео в Seadance 2.5.

  1. Я подробно объяснил фундаментальную роль мизансцены и блокинга до начала генераций, разобрал классические принципы склеек по движению (по Кацу, Арихону и Бордуэллу) и обосновал выбор дублей по правилу Уолтера Мёрча, где передача эмоции стоит выше идеальной консистентности.

  2. Концепт сцены и планирование:

Я показал схему локации сверху и подготовленный пакет референсов, а также рассказал сюжет задуманной сцены «Прости меня» с въездом Мерседеса в ресторан и объяснил логику соблюдения правила 180 градусов для камер.

  1. Демонстрация ролика и разбор артефактов:

Я показал итоговое минутное 4K-видео и детально разобрал все компромиссы и ошибки генерации - проблемы с масштабами прохожих, статичный фон за окном, смену цвета глаз Сары и оставшуюся целой оконную раму в момент удара.

  1. Пайплайн и структура промпта:

Я показал структуру своего промпта и таблицы планов с разбивкой на микробиты, объяснил правила оформления референсов, звука и негативных условий в SeaDance, а также рассказал о проблеме потери контекста в LLM и сложностях с зарубежной оплатой.

  1. Монтаж в DaVinci Resolve:

Я показал на экране профессиональный процесс отбора материала по точкам входа/выхода, работу с несколькими таймлайнами и продемонстрировал сборку экшен-сцены методом монтажа по движению на примерах выбивания стекла ногой и прорыва машины в зал.

Итоговое видео «Прости меня»

Если у вас низкое качество видео, то выберите качество…

🔒

Этот материал доступен участникам Клуба. Войдите или оформите доступ, чтобы читать целиком, открывать видео и комментировать.

Войти Вступить / купить доступ