Unity + Claude Code/Codex: ИИ-агенты помогают создавать игры

Смотреть урок

Теперь Claude Code и Codex можно подключить прямо к Unity и отдавать агенту часть работы с проектом — не только написание C#.

Что внутри:
🔹 Как установить официальный Unity Agent Plugin
🔹 Как агент работает с Unity Editor через CLI
🔹 UI, 2D, ассеты, покупки, реклама и Unity Gaming Services
🔹 Какие задачи можно отдавать агенту обычным текстом

💡 Главная идея: агент получает специализированные Unity Skills и может выполнять изменения непосредственно внутри проекта.

Обзор репозитория: Unity + Claude Code/Codex: ИИ-агенты помогают создавать игры

Ссылка на репозиторий

Unity давно вышел за рамки ручной работы в редакторе. Теперь часть задач можно отдавать ИИ-агентам прямо из Claude Code или Codex.

В этом обзоре разберём официальный unity-agent-plugin от Unity: как его подключить и использовать в реальной разработке.

1. Как устроен Unity Agent Plugin

Unity Agent Plugin — официальный набор инструментов Unity для работы с ИИ-агентами. Сейчас он поддерживает Claude Code и Codex и рассчитан на Unity 6+.

После установки агент получает набор специализированных Skills для Unity. Нам не нужно вручную выбирать Skill для каждой задачи: достаточно описать, что нужно сделать в проекте, и агент сам подключит подходящую инструкцию.

Например, можно попросить:

  • добавить внутриигровые покупки;
  • создать экран настроек;
  • исправить размытие и дрожание pixel art;
  • добавить rewarded-рекламу;
  • создать hexagonal tile palette;
  • исправить отображение китайских символов в TextMeshPro;
  • проверить ScriptableRenderer Feature на проблемы с Render Graph.

В Claude Code Skills также появляются в меню команд — нужный инструмент можно выбрать вручную через /unity:.

Главное отличие от обычной работы с ИИ-кодером — плагин рассчитан не только на генерацию C#. Многие Skills могут работать непосредственно с открытым Unity Editor через Unity CLI: создавать GameObjects, менять настройки импорта, выполнять C# внутри Editor и проверять результат.

То есть схема выглядит так:
ставим Unity Agent Plugin → даём Claude Code или Codex задачу → агент выбирает нужный Skill → при необходимости работает напрямую с Unity Editor.

2. Установка в Claude Code

Установить плагин можно прямо внутри Claude Code. Сначала добавляем репозиторий в marketplace:

/plugin marketplace add Unity-Technologies/unity-agent-plugin

Затем устанавливаем сам плагин:

/plugin install unity@unity-agent-plugin

Важно: это slash-команды Claude Code, поэтому вводить их нужно внутри запущенной сессии Claude Code, а не в обычном терминале.

Установка через терминал

То же самое можно сделать через claude CLI:

…
🔒

Этот материал доступен участникам Клуба. Войдите или оформите доступ, чтобы читать целиком, открывать видео и комментировать.

Войти Вступить / купить доступ