Наша встреча была посвящена управлению генерации видео с помощью 3D-превиза, референсов и скиллов.
Мы разобрали постановку задачи для Blender, движение камеры, кривые Безье, расчёт скорости и длительности сцены, подготовку персонажей, объектов и окружения.
Я представил вам свой новый инструмент - Simple Blender, который разработал, чтобы упростить работу с 3D-сценами.
Он позволяет ставить задачи через чат, просматривать анимацию и вносить правки с помощью заметок и рисунков прямо на кадре.
Я показал, как с его помощью подготовить движение машины и камеры, а затем превратить простую 3D-болванку в готовое видео в Seedance 2.5
Мы разобралм как работает Simple Blender: как добавлять заметки и рисовать правки прямо на кадре, передавать их в чат, сохранять версии и уточнять ракурсы через Blender.
Я показал подготовку промпта для Seedance 2.5, работу с референсами, светом и цветом, адаптацию промпта на английский и получение готового видео с заданным движением камеры.
В финале я показал, как из простой 3D-болванки получить готовое видео с машиной в холодном ледяном окружении.
Мы объединили анимацию из Blender, референс автомобиля и промпт для Seedance.
В результате получили оформленную сцену с заданным движением машины и камеры: превиз определил движение, а референс и промпт - внешний вид и атмосферу.
Если у вас низкое качество видео, то выберите качество видео в плеереЗДЕСЬ
В этом уроке я подробно разбираю рабочий процесс создания 3D-превизов и виртуальных миров с использованием Simple Blender и языковых моделей. Главный посыл — показать, как объединить инструменты автоматизации, грамотный промптинг и точный контроль камеры для значительного снижения стоимости генерации видео. Материал предназначен для AI-креаторов, режиссеров и специалистов, которые хотят полностью контролировать постановку кадра, свет и движение персонажей перед финальным рендерингом в нейросетях.