На финальной встрече по изучению связки Blender + GPT мы вспомнили полный процесс создания управляемой AI-сцены: от истории и планирования пространства до раскадровки, подготовки референсов, генерации видео и монтажа.
Разобрали связку Blender, Figma, Weavy и Codex, правило 180°, движение камеры, фокус, параллакс и сохранение единого стиля между кадрами.
Я показал и рассказал:
Как организовать рабочую доску в Figma.
Построить маршрут по референсам.
Подготовить режиссёрское решение, микробиты и видеопромпт.
Исправлять ошибки композиции и деталей, перегенерировать отдельные фрагменты и собирать их на монтаже.
Также рассмотрели сложные динамичные сцены, покадровую сверку с исходным видео, удалённое управление с телефона и автоматизацию работы с материалами.
Если у вас низкое качество видео, то выберите качество видео в плеереЗДЕСЬ
В этом уроке я разбираю полный пайплайн создания AI-фильма, начиная от концепции и раскадровки до финальной сборки динамичных сцен. Мы детально рассматриваем связку инструментов Figma, Weavy и Blender для организации пространства, настройки планов и генерации контента. Я показываю, как сохранять единый стиль, работать с референсами, избегать ошибок в ракурсах и управлять агентом через протокол MCP. Урок будет полезен креаторам и AI-режиссёрам, которые хотят структурировать, автоматизировать свой рабочий процесс и добиться кинематографичного качества в генеративном видео.
00:00–03:35 Этапы работы над AI-фильмом — Общий алгоритм и последовательность шагов при создании генеративного кино. 03:35–05:24 История Сары и планирование сцены — Разбор структуры конкретной сцены и сюжетной линии. 05:24–07:29 Связка Figma и Weavy — Использование инструментов для визуального планирования и генерации. 07:29–10:00 Формат и качество референсов — Требования к исходным материалам для получения стабильного результата. 10:00–12:19 Единый стиль и…
🔒
Этот материал доступен участникам Клуба. Войдите или оформите доступ,
чтобы читать целиком, открывать видео и комментировать.