МК: На связи с Нейрографом от 3 января. Захват движения

Смотреть урок

Дополнительные файлы из урока

Вы видели мое новогоднее видео, где я меняю образы, но остаюсь собой. Многие спрашивали: «Как сохранить лицо и мимику, когда нейросеть пытается превратить тебя в другого человека?»

На этом мастер-классе я не просто показал результат, я разобрал весь процесс по шагам:

  1. Захват движения (Motion Capture): Берем видео с собой (драйвер), берем изображение персонажа и скрещиваем их в Kling или Kinetics. Результат - идеальный липсинк и ваши жесты, но в образе мага или эльфа.

  2. Как писать промпты для подмены лица: Я показал как с помощью Nano Banana (Gemini 3) надеть «лицо мужчины в желтых очках» на «змеечеловека» и сохранить узнаваемость.

  3. Я рассказал о распространенной ошибке при переносе движения - неправильной длине исходника. Видео должно быть от 3 до 30 секунд, в идеале - 5-8 секунд. Иначе внимание зрителя теряется, а нейросеть начинает «галлюцинировать».

Также мы разобрали инструмент World Labs AI, который создает 3D-сцену из одного изображения. Мы буквально «походили» камерой внутри сгенерированного дома. Это идеальный способ показать зрителю локацию, прежде чем вводить туда персонажа.

Попробовали новый сервис Morphic. Я показал, как расставлять точки-камеры на таймлайне, чтобы делать сложные пролеты, наезды и развороты.

Внедряйте эти техники (Motion Control, 3D-миры), следите за информационной чистотой и помните: год нужно не ждать, а делать своими руками, опираясь на дисциплину и чёткие цели.

Если у вас низкое качество видео, то выберите качество видео в плеере ЗДЕСЬ

Ссылка на Weavy AI ЗДЕСЬ

Ссылки на ресурсы, используемые на мастер-классе:

World Labs AI - ЗДЕСЬ

Morphic - ЗДЕСЬ

Kinetix - ЗДЕСЬ

Midjourney…

🔒

Этот материал доступен участникам Клуба. Войдите или оформите доступ, чтобы читать целиком, открывать видео и комментировать.

Войти Вступить / купить доступ