МК: Онлайн-курс «Weavy AI». Урок 12. Продвинутый контроль генерации видео с помощью 3D персонажей и генерации 3D мира

Смотреть урок

Дополнительные файлы из урока

В этому уроке мы сделаем шаг к тому, чтобы ваш замысел на 100% совпадал с результатом на экране с помощью 3D технологий.

Это не просто урок, это то что вам даст понять, как будет развиваться в ближайшем будущем генеративный AI.
Через год или раньше, это будет ключевой процесс в управляемой генерации видео.

Знакомая ситуация: генерируешь красивую сцену, но стоит чуть повернуть «AI камеру» - и магия рушится. Персонаж меняется, фон становится другим, свет «плывет».

Я создал для вас рабочий процесс в Weavy AI, который решает главную проблему нейросетей - консистентность не только персонажа, но и окружения (архитектура, природа и т.д.) освещения и цвета.

Мы научимся управлять сценой так, как это делают в большом кино, но используя инструменты Weavy AI.

  1. Теперь мы можем вращать героя, снимать его со спины, сбоку, сверху менять крупность плана - и он останется собой.

  2. Я создал полноценную 360° локацию, по которой можно перемещаться. Вы сможете поставить камеру где угодно: показать, что видит герой, и что находится за его спиной или, например, под ногами или в небе.

  3. Я напомнил о киношных приемах - съемку через плечо (OTS), правиле 180 градусов и смену планов без потери смысла, основываясь на базовых принципах кино. Также я использовал технику глубины кадра.

  4. Чтобы герой не выглядел как «приклеенный», я идеально вписал его в фон, добавив правильные тени,…

🔒

Этот материал доступен участникам Клуба. Войдите или оформите доступ, чтобы читать целиком, открывать видео и комментировать.

Войти Вступить / купить доступ