Онлайн-курс «Weavy AI». Урок 4. Управляемость в генерации видео. 3D-макеты и создание векторного логотипа.

Смотреть урок

Самая большая проблема в AI-видео - сохранить лицо и детали героя при смене ракурса. Стандартные методы часто дают сбой.

В этом уроке я показываю гибридный метод: использование 3D-пространства для фиксации геометрии.

Я подготовил для вас Workflow урока:

  1. Вы научитесь превращать обычную картинку в 3D-макет (в Weavy AI) и вращать камеру так, как вам нужно.
  2. Вид спереди, вид сзади - ваш герой останется собой. Я показал как с помощью Seedream и Nano Banana создавать идеальные связки кадров (Keyframe 1 + Keyframe 2).
  3. Часто для ролика нужен логотип в векторе и даже, если вы не дизайнер, сможете создать стильный лого.

Я продемонстрировал как сделать SVG-логотип с нуля, используя шаблон промпта + узел Vectorizer (Weavy AI) и быстро доработать его в бесплатной для большинства задач Figma.

После просмотра этого урока вы научитесь делать видео именно так, как задумали, превратив обычную картинку в 3D-макет, чтобы вращать персонажа и снимать его с любых сторон, сохраняя его внешность неизменной.

Вы сможете сделать логотип, перевести его в профессиональный формат (SVG) и докрутить в Figma - быстро и без навыков рисования.

Если у вас низкое качество видео, то выберите качество видео в плеере ЗДЕСЬ

Ссылка на Weavy AI ЗДЕСЬ

Ccылка на рабочий процесс в Weavy AI

🔒

Этот материал доступен участникам Клуба. Войдите или оформите доступ, чтобы читать целиком, открывать видео и комментировать.

Войти Вступить / купить доступ