В этом уроке я разбираю, что такое agentic harness и чем он отличается от промпта, скилла и рантайма. Объясняю, почему модель сама по себе не агент, из каких частей состоит обвязка и как устроены уровни её зрелости. Показываю границу между runtime и harness, рассказываю про Anthropic Canon и Claude Code как reference-harness. Отдельно говорю о бюджете, контексте и делегировании дорогой модели более дешёвым. Урок подойдёт тем, кто хочет перестать винить модель в плохих результатах и научиться собирать harness поверх Claude Code или Codex.
0:00–2:42 Вводная: термин harness означает упряжку или обвязку. Модель и runtime в этой аналогии лошадь, а harness всё вокруг неё: скиллы, среда, тулы, гейты, промпты, то есть жёсткие и мягкие границы для модели. Агент это модель плюс harness, работающий в некотором runtime. Модель stateless, и без истории чата она отвечает на каждое сообщение с нуля. images/2-50.jpg 2:42–5:01 Семь тезисов, на которых держится тема. Термин вырос из evaluation-обвязок, то есть бенчмарков. Harness engineering означает дорабатывать обвязку так, чтобы агент не повторял одну и ту же ошибку и не уходил в луп, в котором горят токены. Пример защиты: запрет использовать tool три раза подряд, если…
🔒
Этот материал доступен участникам Клуба. Войдите или оформите доступ,
чтобы читать целиком, открывать видео и комментировать.