Разбор промпта для рекламного ролика пива NEUROGRAPH

Этот промпт построен как последовательное техническое задание для генерации полноценного рекламного видео в модели Seedance 2.5.

🔴 Длинна промпта для Seedance 2.5 не должна превышать 5000 знаков.
При подставновке референса подпись файла референса учитывается. Так что будьте внимательны.

Сначала в нём закрепляются постоянные элементы, затем задаётся общий стиль, описывается продукт, после чего ролик разбивается на отдельные сцены по времени.

Видео

Полная версия промпта на английском языке в конце поста.
Нет смысл его читать, если не поймм

  1. Выбор и закрепление персонажа

В этом примере я использую собственного персонажа, Сергея Нейрографа. Для его подключения в промпте указана ссылка на референс:

🔴@serg.png

Этот референс сообщает модели, какого именно персонажа нужно использовать в ролике.

Из изображения модель должна взять:

• лицо
• причёску
• телосложение
• жёлтые очки
• общий внешний образ

Отдельно указано:

Keep Sergey clearly recognizable

Перевод:

Сохраняй Сергея хорошо узнаваемым.

Это означает, что во всех сценах персонаж должен выглядеть как один и тот же человек, а не как несколько похожих людей.

Также закрепляется главный визуальный признак Сергея:

In every appearance he must wear the same yellow sunglasses

Перевод:

В каждом появлении он должен быть в одних и тех же жёлтых очках.

Очки нельзя снимать, заменять, опускать или забывать в отдельных сценах. Такое повторение помогает модели лучше удерживать постоянные признаки персонажа.

Далее указано:

Do not copy the black turtleneck from the reference

Перевод:

Не копируй чёрную водолазку из референса.

То есть референс используется для внешности персонажа, но одежда для ролика задаётся отдельно.

В данном случае это лёгкий молодёжный летний образ:

• свободная рубашка
• лёгкая верхняя рубашка
• свободные брюки
• при необходимости кепка

Также точно обозначено время появления Сергея:

• с 4-й по 6-ю секунду
• с 10-й по 13-ю секунду
• с 19-й по 22-ю секунду

Это помогает модели понимать, в каких сценах должен присутствовать персонаж, а в каких внимание полностью переходит к продукту.

Важный принцип вариативности

Вам необязательно использовать именно Сергея Нейрографа.

Вместо него вы можете подключить любого собственного персонажа:

• себя
• актёра
• постоянного героя своего проекта
• маскота бренда
• вымышленного персонажа
• мультяшного героя
• стилизованного цифрового аватара

Главное, чтобы у вас был понятный референс персонажа и были перечислены его постоянные признаки.

Например:

• лицо
•…

🔒

Этот материал доступен участникам Клуба. Войдите или оформите доступ, чтобы читать целиком, открывать видео и комментировать.

Войти Вступить / купить доступ