Смотреть урок
Первый урок курса посвящен работе с виртуальной съемочной площадкой и режиссерскому управлению пространством, объектами и камерами.
Мы изучили:
✅ Основы ручной настройки сцен, объектов и движения камер в программе Blender.
✅Архитектуру работы с нейросетевыми инструментами (в связке Astra, Blender, Weavy AI и систем генерации).
✅ Принципы организации файловой структуры проектов и эффективного распределения задач через LLM.
✅ Особенности работы с таймлайном, ключевыми кадрами и системой координат в 3D-пространстве.
Я показал и рассказал:
🔹На реальном примере сложного проекта с автомобилем и зданием, как выстраивается режиссерское мышление и последовательность создания видео.
🔹Как настраивать локальный проект в Astra для управления пайплайном и экономии ресурсов.
🔹Как работать с интерфейсом Blender, переключаться между камерами, расставлять объекты по осям и задавать траекторию движения камеры.
🔹Как экспортировать болванку из Blender, составлять промты на её основе и запускать генерацию финального видеоряда.
Если у вас низкое качество видео, то выберите качество видео в плеере ЗДЕСЬ
Ссылка на…